14-08-2009, 07:54 PM
14-08-2009, 08:53 PM
Io direi massimo tre, considerato che ci sono i canon e i cattivi da guidare. Oltretutto, dato che questa volta c'è un topic di discussione, non dovremmo rischiare di incasinarci.
18-08-2009, 11:09 AM
Sapete...perchè non mi va di fare Donatello?
Oltre al motivo che vi avevo già detto, ce n'è anche un altro. Ovvero il fatto che io, in questo AU, volevo crearci una famiglia reale, composta da tre membri: il re e le due figlie. In più avevo un altro personaggio in mente, distaccato dalla famiglia reale. Se facessi anche Donatello, sarebbero troppi personaggi. Lo sono già 4, figuriamoci 5. E siccome devono addirittura essere tre, devo togliere uno dei personaggi. Avevo pensato a una delle due figlie del re, così rimangono solo due membri della famiglia reale, e il personaggio a parte. Ma Donatello, mi verrebbe difficile da manovrare.
Oltre al motivo che vi avevo già detto, ce n'è anche un altro. Ovvero il fatto che io, in questo AU, volevo crearci una famiglia reale, composta da tre membri: il re e le due figlie. In più avevo un altro personaggio in mente, distaccato dalla famiglia reale. Se facessi anche Donatello, sarebbero troppi personaggi. Lo sono già 4, figuriamoci 5. E siccome devono addirittura essere tre, devo togliere uno dei personaggi. Avevo pensato a una delle due figlie del re, così rimangono solo due membri della famiglia reale, e il personaggio a parte. Ma Donatello, mi verrebbe difficile da manovrare.
18-08-2009, 02:45 PM
A me piacerebbe muovere Leonardo, sempre se qualcuno non lo reclama ( in quel caso lo cederei più che volentieri) e ho due personaggi originali già pronti che aspettano solo di entrare in scena. ^^
18-08-2009, 03:47 PM
Ecco i membri della famiglia reale. La scheda dell'altro personaggio, la metto dopo. Per ora, ecco la scheda della Famiglia D'Ambra. Poi mi dite cosa ne pensate, se vi vanno bene i membri che ho proposto, l'ambiente e tutto. Spero che sarete sinceri, nei vostri commenti. ^^ (p.s. ho tolto un membro ^^)
La Famiglia D'Ambra, composta dai reali dell'AU.
Nome: la Famiglia D'Ambra porta questo nome da sempre, per via del colore ambrato degli occhi di tutti i membri che la compongono. I membri adesso in vita sono il re Neo e la sua unica figlia, la principessa Elle, erede al trono.
Età: Neo: 50; Elle: 17
Razza: i membri della Famiglia D'Ambra sono dei leoni mutanti. Il leone, simbolo di forza e di coraggio, regna sovrano.
Aspetto fisico: Neo è un leone di stazza imponente, alto 1.90 m e pesante 140 kg. La sua imponenza è dovuta all'elevata muscolosità del mutante, ma, essendo un felino, si rivela tutto sommato abbastanza fluido e agile nei movimenti. Possiede una folta criniera rossa, lucente e vaporosa, e gli occhi sono tinti del tipico color ambra della famiglia reale. Nonostante la mezza età, Neo possiede ancora la bellezza dell'uomo piacente che era un tempo, quasi intatta.
Indossa una lunga tunica rossa, ai piedi porta un paio di stivali e alla testa porta una corona d'ambra e alloro.
Elle è una giovane leonessa mutante, alta 1.70 m e pesante 60 kg. Essendo una femmina, non ha la criniera come il padre, ma i proverbiali occhi ambrati sono gli stessi. Tipico è il luminoso color crema del suo pelo, completamente diverso da quello di suo padre, che è molto più scuro. Le forme sono proporzionate, e i movimenti sono agilissimi, e scattanti. E' una bella figura, molto attraente, sembra più matura di quanto in realtà sia, probabilmente per via della sua vita da reale, fatta principalmente di doveri.
Indossa una veste di seta bianca, ai piedi un paio di sandali di cuoio e alla testa porta un diadema di peltro.
Carattere: Neo ed Elle, nonostante siano accomunati dall'ambra negli occhi e da un carattere orgoglioso e leale, hanno parecchie differenze, sia fuori, che dentro.
Neo ha un animo forte, focoso, forse un pò irascibile, e violento con chi fa del male ai più deboli. Ha il pugno di ferro, e quando fa una decisione risulta molto difficile fargli cambiare idea. Nonostante ciò, Neo si rivela il più delle volte un tipo socievole, piacente, sempre dalla parte del popolo.
Nonostante il suo aspetto serio ed orgoglioso dica il contrario, Neo è un tipo da festa: adora divertirsi in modo sano ai balli reali, e non perde occasione per festeggiare insieme alla sua gente, alla quale infonde sicurezza.
E' molto abile nel combattimento ravvicinato, e la sua bravura nell'utilizzo della spada è risaputa; lo trova uno degli elementi fondamentali che fanno di un re un BUON re, per questo motivo addestra personalmente anche la figlia Elle, in combattimento. E' bravo a suonare gli strumenti a corda, come la chitarra classica, il liuto, l'ukulele o il dulcimer.
Elle, invece, ha un'indole più serena, nonostante abbia anche lei un animo coraggioso e onesto. A differenza del padre, ci sono volte in cui Elle si lascia cadere in preda allo sconforto, schiacciata dal peso dei suoi doveri reali, e dal pensiero che, al suo diciottesimo compleanno, dovrà salire al trono al posto del padre. Sogna una vita normale, e una realtà migliore, più pacifica. Spesso, per questo motivo, scappa dal palazzo per passare del tempo in città, in mezzo alla gente comune, cosa che il padre non prende affatto bene.
Molto femminile in tutto, nei suoi comportamenti, nei suoi gusti e nei suoi modi di fare. Inizialmente, magari, può sembrare una ragazza ritrosa, sulle sue, che non vuole avere a che fare con niente e con nessuno. Ma, conoscendola meglio, si può scoprire in lei un animo buono e generoso, sempre dalla parte del popolo, come il padre. E' una ragazza molto intelligente e spigliata, passa il tempo a leggere o ad esaminare tutto ciò che la incuriosisce.
A differenza di Neo, Elle non tende mai a buttarsi nella mischia, ed è solita a chiudersi a riccio. Nonostante ciò, tutti nutrono un profondo rispetto verso di lei, dovuto alla sua proverbiale gentilezza.
Sta imparando dal padre l'arte del combattimento con la spada, che la affascina moltissimo. E' molto abile a suonare le tastiere, come il pianoforte o il clavicembalo, canta molto bene ed è una bravissima ballerina. Le piacciono le danze di coppia, e i suoi balli preferiti sono il walzer, il flamenco, il tango e la giga.
Ambiente*: il palazzo della Famiglia D'Ambra è piuttosto particolare. Ciò che più lo caratterizza, è l'utilizzo quasi assente di metalli preziosi, quali oro o argento. Ha l'aria di un palazzo reale, ma gli oggetti preziosi sono assolutamente superficiali. In genere, tutto ciò che è prezioso serve a dare serenità al popolo, e lo sfarzo del castello reale è caratterizzato da elementi comuni, quali legno, marmo o gesso. Questa è stata una scelta del re Neo, che, appena salito al trono, ha desiderato di vedere un popolo sereno, di cancellare la povertà fra la gente comune.
Ciò che invece è stato curato fin nei minimi dettagli, è il giardino, bellissimo e colorato, raffinato ed elegante, con tanto di laghetto. "La bellezza di un palazzo reale sta soprattutto nella bellezza del giardino, che infonde serenità a tutti quelli che vi abitano" ha spiegato il re.
Ecco le varie stanze del palazzo reale. (I bagni non li ho messi perchè mi sembrava inutile. E poi, saranno addirittura 4 o 5.)
Hall
Sala del trono
Sala da pranzo
Sala da ballo
Salotto
Cucine
Biblioteca
Sala del biliardo
Sala della musica
Camera da letto del re
Camera da letto di Elle
Camera da letto di Vanessa
Camera da letto degli ospiti (5 letti)
Sala delle armature
Sala scherma
Giardino
Giardino (lago)
Sala del consiglio
Cantina
Segrete
Dall'esterno potrebbe assomigliare a questo castello! ^^
CASTELLO
*Io ho messo Ambiente perchè la Situazione civile di entrambi o la Bio mi sembravano ovvie! Ma per gli altri personaggi non metteremo l'ambiente, ma la Bio! ^^
La Famiglia D'Ambra, composta dai reali dell'AU.
Nome: la Famiglia D'Ambra porta questo nome da sempre, per via del colore ambrato degli occhi di tutti i membri che la compongono. I membri adesso in vita sono il re Neo e la sua unica figlia, la principessa Elle, erede al trono.
Età: Neo: 50; Elle: 17
Razza: i membri della Famiglia D'Ambra sono dei leoni mutanti. Il leone, simbolo di forza e di coraggio, regna sovrano.
Aspetto fisico: Neo è un leone di stazza imponente, alto 1.90 m e pesante 140 kg. La sua imponenza è dovuta all'elevata muscolosità del mutante, ma, essendo un felino, si rivela tutto sommato abbastanza fluido e agile nei movimenti. Possiede una folta criniera rossa, lucente e vaporosa, e gli occhi sono tinti del tipico color ambra della famiglia reale. Nonostante la mezza età, Neo possiede ancora la bellezza dell'uomo piacente che era un tempo, quasi intatta.
Indossa una lunga tunica rossa, ai piedi porta un paio di stivali e alla testa porta una corona d'ambra e alloro.
Elle è una giovane leonessa mutante, alta 1.70 m e pesante 60 kg. Essendo una femmina, non ha la criniera come il padre, ma i proverbiali occhi ambrati sono gli stessi. Tipico è il luminoso color crema del suo pelo, completamente diverso da quello di suo padre, che è molto più scuro. Le forme sono proporzionate, e i movimenti sono agilissimi, e scattanti. E' una bella figura, molto attraente, sembra più matura di quanto in realtà sia, probabilmente per via della sua vita da reale, fatta principalmente di doveri.
Indossa una veste di seta bianca, ai piedi un paio di sandali di cuoio e alla testa porta un diadema di peltro.
Carattere: Neo ed Elle, nonostante siano accomunati dall'ambra negli occhi e da un carattere orgoglioso e leale, hanno parecchie differenze, sia fuori, che dentro.
Neo ha un animo forte, focoso, forse un pò irascibile, e violento con chi fa del male ai più deboli. Ha il pugno di ferro, e quando fa una decisione risulta molto difficile fargli cambiare idea. Nonostante ciò, Neo si rivela il più delle volte un tipo socievole, piacente, sempre dalla parte del popolo.
Nonostante il suo aspetto serio ed orgoglioso dica il contrario, Neo è un tipo da festa: adora divertirsi in modo sano ai balli reali, e non perde occasione per festeggiare insieme alla sua gente, alla quale infonde sicurezza.
E' molto abile nel combattimento ravvicinato, e la sua bravura nell'utilizzo della spada è risaputa; lo trova uno degli elementi fondamentali che fanno di un re un BUON re, per questo motivo addestra personalmente anche la figlia Elle, in combattimento. E' bravo a suonare gli strumenti a corda, come la chitarra classica, il liuto, l'ukulele o il dulcimer.
Elle, invece, ha un'indole più serena, nonostante abbia anche lei un animo coraggioso e onesto. A differenza del padre, ci sono volte in cui Elle si lascia cadere in preda allo sconforto, schiacciata dal peso dei suoi doveri reali, e dal pensiero che, al suo diciottesimo compleanno, dovrà salire al trono al posto del padre. Sogna una vita normale, e una realtà migliore, più pacifica. Spesso, per questo motivo, scappa dal palazzo per passare del tempo in città, in mezzo alla gente comune, cosa che il padre non prende affatto bene.
Molto femminile in tutto, nei suoi comportamenti, nei suoi gusti e nei suoi modi di fare. Inizialmente, magari, può sembrare una ragazza ritrosa, sulle sue, che non vuole avere a che fare con niente e con nessuno. Ma, conoscendola meglio, si può scoprire in lei un animo buono e generoso, sempre dalla parte del popolo, come il padre. E' una ragazza molto intelligente e spigliata, passa il tempo a leggere o ad esaminare tutto ciò che la incuriosisce.
A differenza di Neo, Elle non tende mai a buttarsi nella mischia, ed è solita a chiudersi a riccio. Nonostante ciò, tutti nutrono un profondo rispetto verso di lei, dovuto alla sua proverbiale gentilezza.
Sta imparando dal padre l'arte del combattimento con la spada, che la affascina moltissimo. E' molto abile a suonare le tastiere, come il pianoforte o il clavicembalo, canta molto bene ed è una bravissima ballerina. Le piacciono le danze di coppia, e i suoi balli preferiti sono il walzer, il flamenco, il tango e la giga.
Ambiente*: il palazzo della Famiglia D'Ambra è piuttosto particolare. Ciò che più lo caratterizza, è l'utilizzo quasi assente di metalli preziosi, quali oro o argento. Ha l'aria di un palazzo reale, ma gli oggetti preziosi sono assolutamente superficiali. In genere, tutto ciò che è prezioso serve a dare serenità al popolo, e lo sfarzo del castello reale è caratterizzato da elementi comuni, quali legno, marmo o gesso. Questa è stata una scelta del re Neo, che, appena salito al trono, ha desiderato di vedere un popolo sereno, di cancellare la povertà fra la gente comune.
Ciò che invece è stato curato fin nei minimi dettagli, è il giardino, bellissimo e colorato, raffinato ed elegante, con tanto di laghetto. "La bellezza di un palazzo reale sta soprattutto nella bellezza del giardino, che infonde serenità a tutti quelli che vi abitano" ha spiegato il re.
Ecco le varie stanze del palazzo reale. (I bagni non li ho messi perchè mi sembrava inutile. E poi, saranno addirittura 4 o 5.)
Hall
Sala del trono
Sala da pranzo
Sala da ballo
Salotto
Cucine
Biblioteca
Sala del biliardo
Sala della musica
Camera da letto del re
Camera da letto di Elle
Camera da letto di Vanessa
Camera da letto degli ospiti (5 letti)
Sala delle armature
Sala scherma
Giardino
Giardino (lago)
Sala del consiglio
Cantina
Segrete
Dall'esterno potrebbe assomigliare a questo castello! ^^
CASTELLO
*Io ho messo Ambiente perchè la Situazione civile di entrambi o la Bio mi sembravano ovvie! Ma per gli altri personaggi non metteremo l'ambiente, ma la Bio! ^^
13-09-2009, 11:30 AM
Fuori il primo pg, nel prossimo posto anche Eleazar....
****
Nome: Wicked
Età: 14 anni
Razza: sub-mutante. Suo padre era un mutante falco, sua madre una dei pochissimi esseri simili agli umani che si aggirano su Zero.
Aspetto fisico: Ha pelle scura, tendente al nero (suo padre era affetto da melanismo, e il gene è passato alla figlia), capelli lunghi fino alle scapole che porta sempre legati in una coda di cavallo bassa. Gli occhi hanno una colorazione rossastra che si estende anche alla zona che dovrebbe essere bianca: Wicked è semi cieca, in grado di distinguere a malapena le forme, le ombre e le persone. I colori sono fuori dalla sua portata. Questo handicap è progressivo: mano a mano che invecchia, la ragazza perderà sempre più sensibilità fino a diventare del tutto priva della vista.
Ragazzina minuta, di apparente costituzione fragile: gambe lunghe e secche, poco seno e bacino che si può facilmente vedere sottopelle. Questa giovane sub-mutante è così magra che sembra rasentare l’anoressia. Tuttavia, questa debolezza è solo una facciata, dietro cui si nascondono forza e agilità accentuate dai geni misti che costituiscono il dna di Wicked.
I lineamenti e la struttura fisica sono quelli della madre, sub-umana. Del genitore mutante le sono rimaste, per l’appunto, le ali, che però in lei sono retrattili: Wicked è in grado di far collassare la loro massa per ritirarle sottopelle, ai due lati della spina dorsale. Quando vuole farle uscire basta spalancarle, ed esse torneranno fuori con piume, penne e tutto. Aperte raggiungono circa i quattro metri e mezzo di larghezza complessiva, ma nonostante lo scarso peso di Wicked e la forte costituzione delle ali, la ragazza non ha mai provato a volare. Per ora, dunque, sono arti vestigiali e Wicked deve ancora imparare a usarle.
Wicked di solito veste con un paio di pantaloni e una casacca larga, in modo che non schiacci le ali retrattili, portata sopra ad una canotta di colore chiaro. Si serve di un bastone verniciato di bianco che la identifica come cieca. Nonostante l’handicap è in grado di utilizzare al massimo il poco di vista che le resta, insieme all’udito e all’olfatto, e di difendersi contro eventuali aggressori.
Carattere: silenziosa, quieta e di poche parole; parla raramente anche con le persone che le stanno più vicine, come Zephyr (vedi scheda di diffy), quasi mai con chi non conosce affatto. L’unica persona che sembra in grado di scioglierle la lingua è Eleazar: con lui –anzi: contro di lui- Wicked è capace di diventare una vera furia, feroce e spietata. Concede di raro qualche contatto fisico e detesta che qualcuno si metta in testa che solo per la sua cecità sia debole, da proteggere.
Bio: sconosciuta. Si dice che il padre fosse parte di una casata antica e potente di cui sono state perse le tracce con l’ascesa al trono di re Neo, un clan con conoscenze oscure tali da aprire una faida tra i suoi membri e le creature costrette a servirli. Wicked non parla del suo passato con nessuno, nemmeno con Zephyr; l’unico che è a conoscenza di qualcosa è Eleazar...peccato che per lui il passato serva come giustificazione a uccidere Wicked[/i].
****
Nome: Wicked
Età: 14 anni
Razza: sub-mutante. Suo padre era un mutante falco, sua madre una dei pochissimi esseri simili agli umani che si aggirano su Zero.
Aspetto fisico: Ha pelle scura, tendente al nero (suo padre era affetto da melanismo, e il gene è passato alla figlia), capelli lunghi fino alle scapole che porta sempre legati in una coda di cavallo bassa. Gli occhi hanno una colorazione rossastra che si estende anche alla zona che dovrebbe essere bianca: Wicked è semi cieca, in grado di distinguere a malapena le forme, le ombre e le persone. I colori sono fuori dalla sua portata. Questo handicap è progressivo: mano a mano che invecchia, la ragazza perderà sempre più sensibilità fino a diventare del tutto priva della vista.
Ragazzina minuta, di apparente costituzione fragile: gambe lunghe e secche, poco seno e bacino che si può facilmente vedere sottopelle. Questa giovane sub-mutante è così magra che sembra rasentare l’anoressia. Tuttavia, questa debolezza è solo una facciata, dietro cui si nascondono forza e agilità accentuate dai geni misti che costituiscono il dna di Wicked.
I lineamenti e la struttura fisica sono quelli della madre, sub-umana. Del genitore mutante le sono rimaste, per l’appunto, le ali, che però in lei sono retrattili: Wicked è in grado di far collassare la loro massa per ritirarle sottopelle, ai due lati della spina dorsale. Quando vuole farle uscire basta spalancarle, ed esse torneranno fuori con piume, penne e tutto. Aperte raggiungono circa i quattro metri e mezzo di larghezza complessiva, ma nonostante lo scarso peso di Wicked e la forte costituzione delle ali, la ragazza non ha mai provato a volare. Per ora, dunque, sono arti vestigiali e Wicked deve ancora imparare a usarle.
Wicked di solito veste con un paio di pantaloni e una casacca larga, in modo che non schiacci le ali retrattili, portata sopra ad una canotta di colore chiaro. Si serve di un bastone verniciato di bianco che la identifica come cieca. Nonostante l’handicap è in grado di utilizzare al massimo il poco di vista che le resta, insieme all’udito e all’olfatto, e di difendersi contro eventuali aggressori.
Carattere: silenziosa, quieta e di poche parole; parla raramente anche con le persone che le stanno più vicine, come Zephyr (vedi scheda di diffy), quasi mai con chi non conosce affatto. L’unica persona che sembra in grado di scioglierle la lingua è Eleazar: con lui –anzi: contro di lui- Wicked è capace di diventare una vera furia, feroce e spietata. Concede di raro qualche contatto fisico e detesta che qualcuno si metta in testa che solo per la sua cecità sia debole, da proteggere.
Bio: sconosciuta. Si dice che il padre fosse parte di una casata antica e potente di cui sono state perse le tracce con l’ascesa al trono di re Neo, un clan con conoscenze oscure tali da aprire una faida tra i suoi membri e le creature costrette a servirli. Wicked non parla del suo passato con nessuno, nemmeno con Zephyr; l’unico che è a conoscenza di qualcosa è Eleazar...peccato che per lui il passato serva come giustificazione a uccidere Wicked[/i].
13-09-2009, 01:32 PM
Nome: Eleazar
Età: 20 anni.
Razza: pantera mutante.
Aspetto fisico: Alto 1.80, di corporatura più snella di re Neo, Eleazar è un mutante che raramente si vede due volte per strada. La pelliccia completamente nera lo aiuta a nascondersi meglio tra le ombre, dove si svolge la maggior parte del suo lavoro. Ha occhi grigio chiarissimo, una lunga coda – l’unico motivo per cui non la porta arrotolata intorno alla vita quando gli è d’impaccio è che lo aiuta a bilanciarsi meglio quando salta o corre. Molto attraente anche per i canoni della sua razza. Veste con un paio di pantaloni di tinte scure e una casacca altrettanto scura, senza maniche quando fa caldo; di tanto in tanto lo si può vedere usare- specie quando in missione- una cappa dotata di cappuccio. Non si scopre mai il torace, per nessun motivo: all’altezza del petto presenta una vecchia cicatrice quasi argentea, come se avesse assorbito metallo liquido. Non la mostra volentieri. Al collo, l’unico monile che si è permesso, porta un minuscolo cristallo: un quarzo citrino dalle tinte infuocate.
Carattere: Malgrado il suo lavoro richieda pazienza (si procura incarichi di piccolo taglio come spia,ladro, assassino e cacciatore di taglie per procurarsi i soldi necessari a sopravvivere) Eleazar non è certo un felino in cui questa virtù abbondi- anzi. Sarcastico, capace di un’ironia pungente e non disposto a lasciarsi calpestare dagli altri, Eleazar dimostra una tempra d’acciaio. È perfettamente in grado di imbottigliare la propria rabbia per rivoltarla verso il nemico- e quando questo accade si trasforma in una macchina da guerra, implacabile e senza la minima compassione. Non attacca mai se non ne ha motivo, però, e in genere tende a mordersi la lingua prima di lasciarsi sfuggire una reazione esagerata.
Bio sconosciuta. Di lui si sa solo una cosa: detesta Wicked. E la vuole morta al più presto. Per quanto riguarda Zephyr… non ha nulla contro di lui, ma se continua a mettersi in mezzo lo ucciderà.
Età: 20 anni.
Razza: pantera mutante.
Aspetto fisico: Alto 1.80, di corporatura più snella di re Neo, Eleazar è un mutante che raramente si vede due volte per strada. La pelliccia completamente nera lo aiuta a nascondersi meglio tra le ombre, dove si svolge la maggior parte del suo lavoro. Ha occhi grigio chiarissimo, una lunga coda – l’unico motivo per cui non la porta arrotolata intorno alla vita quando gli è d’impaccio è che lo aiuta a bilanciarsi meglio quando salta o corre. Molto attraente anche per i canoni della sua razza. Veste con un paio di pantaloni di tinte scure e una casacca altrettanto scura, senza maniche quando fa caldo; di tanto in tanto lo si può vedere usare- specie quando in missione- una cappa dotata di cappuccio. Non si scopre mai il torace, per nessun motivo: all’altezza del petto presenta una vecchia cicatrice quasi argentea, come se avesse assorbito metallo liquido. Non la mostra volentieri. Al collo, l’unico monile che si è permesso, porta un minuscolo cristallo: un quarzo citrino dalle tinte infuocate.
Carattere: Malgrado il suo lavoro richieda pazienza (si procura incarichi di piccolo taglio come spia,ladro, assassino e cacciatore di taglie per procurarsi i soldi necessari a sopravvivere) Eleazar non è certo un felino in cui questa virtù abbondi- anzi. Sarcastico, capace di un’ironia pungente e non disposto a lasciarsi calpestare dagli altri, Eleazar dimostra una tempra d’acciaio. È perfettamente in grado di imbottigliare la propria rabbia per rivoltarla verso il nemico- e quando questo accade si trasforma in una macchina da guerra, implacabile e senza la minima compassione. Non attacca mai se non ne ha motivo, però, e in genere tende a mordersi la lingua prima di lasciarsi sfuggire una reazione esagerata.
Bio sconosciuta. Di lui si sa solo una cosa: detesta Wicked. E la vuole morta al più presto. Per quanto riguarda Zephyr… non ha nulla contro di lui, ma se continua a mettersi in mezzo lo ucciderà.
13-09-2009, 02:42 PM
Nome: Zephyr
Età: 15
Razza: umana. Non nacque a Zero, Zephyr è un terrestre.
Aspetto fisico: un bel ragazzino, alto 1.70 m, dai lineamenti leggeri, ben messo, i muscoli non gli mancano per via dei continui allenamenti, pesa 57 kg. I capelli sono biondi oro, lunghi, raccolti in una coda (che spesso cade sulla spalla). Gli occhi sono grandi, espressivi, e blu, uno dei motivi per cui si chiama Zephyr. Molto agile nei movimenti, ma, grazie all'allenamento costante, anche capace di dare colpi ben calibrati a mani nude. Veste spesso con una divisa blu zaffiro da combattimento, a mezze maniche, ai piedi porta un paio di stivali neri. Sulla fronte porta una benda blu, che gli cinge il capo. Sulla schiena tiene la sua spada a due lame, che usa in combattimento.
Carattere: serio per via del compito che ha da svolgere, in realtà è un vero bonaccione, dal carattere generoso e protettivo. Gentile e volenteroso, ma anche pasticcione, imbranato e curioso. Certe volte si dimostra scontroso ma è una ragazzo dal cuore grande e molto altruista. È molto testardo, se si impunta su qualcosa è difficile smuoverlo. La sua caratteristica è che parla spesso da solo, e grazie alla sua vivacità e alla sua tenacia stringe facilmente amicizia. A volte la sua spontaneità è tale che fa fatica a controllare la sua impulsività.
Con Wicked, Zephyr ha un rapporto particolare. Sa che lei sa cavarsela benissimo da sola, sa che delle sue capacità c'è da fidarsi, ma allo stesso tempo è protettivo e cautelatorio, nei suoi confronti. Forse è un senso di responsabilità a opprimerlo, o forse l'affetto forte che prova per lei. In ogni caso, è sempre pronto a difenderla da Eleazar, e da qualunque altro pericolo.
Bio: probabile figlio del peccato, Zephyr venne abbandonato appena nato davanti ad un grattacielo, in una giornata di primavera. A trovarlo fu uno scienziato, che cercava delle cavie per un esperimento importante. Colse al volo l'occasione, e prese il fagotto con sè, per concludere il suo esperimento. Creò un portale, che, se tutto fosse andato bene, avrebbe portato ad un altro mondo, in un universo alternativo. Fece la prova, e lanciò il piccolo dentro al portale, che poi, per problemi tecnici, si autodistrusse. Il neonato si ritrovò in un mondo sconosciuto, un pianeta alternativo, fatto di soli mutanti.
Trovato da un maestro di arti marziali, una gru mutante, ricevette il nome di Zephyr, per due motivi: il particolare colore dei suoi occhi, color dello zaffiro, e il suo inaspettato arrivo, probabilmente un dono del vento Zefiro, che segnò l'inizio di una nuova primavera, lì a Zero.
Cresciuto imparando l'arte del combattere, imparò a rispettare il maestro Kudo come un padre, e ad onorarlo per tutti i 15 anni della sua vita. Al suo quindicesimo compleanno, Kudo gli rivelò dell'esistenza di una casata potente, esistente da prima dell'ascesa al trono del re Neo. Rivelandogli dell'uccisione di tutti i membri di quel clan, al quale Kudo era debitore (per cause sconosciute), il maestro diede a Zephyr il compito di difendere e far da cavaliere all'ultima sopravvissuta, Wicked, per impedirne la morte e far sì che, in un modo o nell'altro, quell'antica casata continuasse ad esistere. E' da allora, che Zephyr si trova sempre al fianco di Wicked, pronto ad assisterla e a proteggerla da qualunque tentativo di assassinio da parte di Eleazar.
Non sa che, sulla terra, un altro scienziato sta provando lo stesso esperimento di 15 anni fa. Stockman.
Età: 15
Razza: umana. Non nacque a Zero, Zephyr è un terrestre.
Aspetto fisico: un bel ragazzino, alto 1.70 m, dai lineamenti leggeri, ben messo, i muscoli non gli mancano per via dei continui allenamenti, pesa 57 kg. I capelli sono biondi oro, lunghi, raccolti in una coda (che spesso cade sulla spalla). Gli occhi sono grandi, espressivi, e blu, uno dei motivi per cui si chiama Zephyr. Molto agile nei movimenti, ma, grazie all'allenamento costante, anche capace di dare colpi ben calibrati a mani nude. Veste spesso con una divisa blu zaffiro da combattimento, a mezze maniche, ai piedi porta un paio di stivali neri. Sulla fronte porta una benda blu, che gli cinge il capo. Sulla schiena tiene la sua spada a due lame, che usa in combattimento.
Carattere: serio per via del compito che ha da svolgere, in realtà è un vero bonaccione, dal carattere generoso e protettivo. Gentile e volenteroso, ma anche pasticcione, imbranato e curioso. Certe volte si dimostra scontroso ma è una ragazzo dal cuore grande e molto altruista. È molto testardo, se si impunta su qualcosa è difficile smuoverlo. La sua caratteristica è che parla spesso da solo, e grazie alla sua vivacità e alla sua tenacia stringe facilmente amicizia. A volte la sua spontaneità è tale che fa fatica a controllare la sua impulsività.
Con Wicked, Zephyr ha un rapporto particolare. Sa che lei sa cavarsela benissimo da sola, sa che delle sue capacità c'è da fidarsi, ma allo stesso tempo è protettivo e cautelatorio, nei suoi confronti. Forse è un senso di responsabilità a opprimerlo, o forse l'affetto forte che prova per lei. In ogni caso, è sempre pronto a difenderla da Eleazar, e da qualunque altro pericolo.
Bio: probabile figlio del peccato, Zephyr venne abbandonato appena nato davanti ad un grattacielo, in una giornata di primavera. A trovarlo fu uno scienziato, che cercava delle cavie per un esperimento importante. Colse al volo l'occasione, e prese il fagotto con sè, per concludere il suo esperimento. Creò un portale, che, se tutto fosse andato bene, avrebbe portato ad un altro mondo, in un universo alternativo. Fece la prova, e lanciò il piccolo dentro al portale, che poi, per problemi tecnici, si autodistrusse. Il neonato si ritrovò in un mondo sconosciuto, un pianeta alternativo, fatto di soli mutanti.
Trovato da un maestro di arti marziali, una gru mutante, ricevette il nome di Zephyr, per due motivi: il particolare colore dei suoi occhi, color dello zaffiro, e il suo inaspettato arrivo, probabilmente un dono del vento Zefiro, che segnò l'inizio di una nuova primavera, lì a Zero.
Cresciuto imparando l'arte del combattere, imparò a rispettare il maestro Kudo come un padre, e ad onorarlo per tutti i 15 anni della sua vita. Al suo quindicesimo compleanno, Kudo gli rivelò dell'esistenza di una casata potente, esistente da prima dell'ascesa al trono del re Neo. Rivelandogli dell'uccisione di tutti i membri di quel clan, al quale Kudo era debitore (per cause sconosciute), il maestro diede a Zephyr il compito di difendere e far da cavaliere all'ultima sopravvissuta, Wicked, per impedirne la morte e far sì che, in un modo o nell'altro, quell'antica casata continuasse ad esistere. E' da allora, che Zephyr si trova sempre al fianco di Wicked, pronto ad assisterla e a proteggerla da qualunque tentativo di assassinio da parte di Eleazar.
Non sa che, sulla terra, un altro scienziato sta provando lo stesso esperimento di 15 anni fa. Stockman.
01-10-2009, 09:40 PM
Ragazze, non c'entra niente, ma volevo farvelo presente qui, così che tutti possiate vederlo sicuramente. Nel post dei personaggi dell'episodio 3, ho aggiunto due luoghi del castello che prima non avevo ricordato di mettere; il giardino dalla parte del lago, e la camera degli ospiti (nella foto c'è solo un letto, ma voi potete immaginare una stanza abbastanza grande, con cinque letti tutti uguali). Era solo per farvelo presente, così vi fate un'idea! ^^
01-10-2009, 10:15 PM
Che bello che è il giardino! ^^ Vorrei avercelo io un castello così bello, soprattutto x la biblioteca...

02-10-2009, 01:11 PM
La biblioteca è bellissima, vero? *.* Io appena l'ho vista sul web me ne sono innamorata. =)
02-10-2009, 01:48 PM
Sisì, è davvero stupenda!
Pagherei oro x averne una così in casa *_* Brrr, che invidia! ^^
Pagherei oro x averne una così in casa *_* Brrr, che invidia! ^^23-11-2009, 10:36 PM
Posso mostrarvi qualche foto che secondo me rappresenta bene Zephyr? ^^
http://i70.photobucket.com/albums/i107/c...Child9.jpg
http://i293.photobucket.com/albums/mm73/...007_07.jpg
http://i196.photobucket.com/albums/aa227.../draco.jpg
http://i70.photobucket.com/albums/i107/c...Child9.jpg
http://i293.photobucket.com/albums/mm73/...007_07.jpg
http://i196.photobucket.com/albums/aa227.../draco.jpg
24-11-2009, 11:18 AM
Ma che carino!! 

26-11-2009, 12:23 PM
Mh! troppo androgino ed effemminato... cioè carino Zephyr... ma i disegni no proprio 